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WCA2016世界电子竞技大赛概览
WCA(世界电子竞技大赛)创立于2014年,永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。2016年的6年的赛事在全球范围内引起了广泛关注,以下是一些关键信息:
赛事规模:2016年全球总决赛吸引了来自24个国家和地区的近400名电竞职业选手参与。据统计,该届赛事吸引了来自全球2亿人次观看。
比赛项目:赛事包含了当时主流的电竞项目。
核心项目:《DOTA2》、《英雄联盟》、《CS:GO》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》等是当年的正赛项目。
拓展项目:除了传统电竞项目,WCA2016还纳入了《英魂之刃》、《300英雄》等手游和页游项目,体现了其对电竞多元化的探索。
中国电竞发展:WCA2016举行时,中国电子竞技市场规模已超过美国,成为全球第一大市场。这得益于政策支持,当时国家体育总局已将电子竞技批为第78个正式体育竞赛项,并且大量资本涌入电竞产业。
赛事合作与技术支持:WCA2016的战略合作伙伴包括英特尔,其为总决赛提供了硬件支持;同时也与乐视体育等平台进行了战略合作。
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